ファイル|インポート|オーディオ・コマンドは、以下のデジタルオーディオのファイル形式をサポートしています。プロジェクトのサンプリングレートとビット数は、編集|環境設定|オーディオ|デバイスの設定の初期設定に基づいて設定されます。インポートするファイルと、プロジェクトのサンプリングレート/ビット数が異なる場合は、プロジェクトのサンプリングレート/ビット数に変換されてから、インポートされます。
2. ファイル|インポート|オーディオを選択して、オーディオのインポート・ダイアログを開きます。
4. 再生をクリックすると、インポートする前にそのオーディオファイルの内容を試聴することができます。
5. 新しいファイルがステレオである場合、モノトラックでインポートをチェックすると、ファイルが2つの別々のトラックに挿入されます。
6.
3. 再生ボタンをクリックします。
4.
Description:BWFの内容を256文字(バイト)以内でまとめた短い説明です。
Reference:ユニークな識別番号。エクスポート時にはSONARが自動的に識別番号を作成して記録します。
Date:ファイルを作成した日付。
Time:ファイルを作成した時刻。
Timecode:Broadcast Waveの開始時刻(時:分:秒:フレーム)。
1. Broadcast WaveファイルのTimecode情報で指定されたタイムへインポートしたい場合は、編集|環境設定|ファイル|オーディオデータを選択し環境設定BWFインポート時は常にBWFのタイムスタンプに従うにチェックを入れます。それ以外の場合は、現在タイムにインポートされます。
2. ファイル|インポート|オーディオを選択して、オーディオのインポート・ダイアログを開きます。
4. 再生をクリックすると、インポートする前にそのオーディオファイルの内容を試聴することができます。
5. 新しいファイルがステレオである場合、モノトラックでインポートをチェックすると、ファイルが2つの別々のトラックに挿入されます。
6. グローバルオプション・ダイアログのBWFインポート時は常にBWFのタイムスタンプに従うにチェックが入っている場合は、Timecode情報で指定されたタイムへインポートされます。それ以外の場合は、現在タイムから始まるようにインポートされます。
メモ:Broadcast Waveファイルをインポートするとき、Shiftキーを押し続けることでBWFインポート時は常にBWFのタイムスタンプに従うグローバルオプションの動作を一時的に切り換えることができます。
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