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Mixage ► Préparation des données audio pour la distribution

La commande Fichier > Exporter vers un fichier audio exporte votre projet sous la forme d'un ou plusieurs fichiers que vous pouvez graver sur CD, diffuser sur Internet ou expédier par courrier électronique. En outre, SONAR Producer vous permet d'exporter des fichiers encodés en surround (voir Exportation de mixages surround). Vous avez le choix entre les formats d'exportation suivants :
Table 168.  
Wave (les fichiers surround au format Wave ne sont pris en charge que par SONAR Producer)
Le format de fichier Sony Wave64 présente des similarités avec le format RIFF, mais il s'agit d'un véritable format 64 bits conçu pour pallier les limites de taille du format RIFF.
Windows Media Advanced Streaming Format (y compris Windows Media Pro; les fichiers surround sont uniquement pris en charge par SONAR Producer)
Format audio numérique compressé conçu pour la diffusion en streaming sur Internet. Ces fichiers portent l’extension .wma.
Format audio numérique très compressé permettant un téléchargement rapide sur Internet. Ces fichiers portent l’extension .mp3. L'encodeur MP3 fourni avec SONAR est proposé en version d'évaluation limitée dans le temps. La version complète est disponible en téléchargement sur le site www.cakewalk.com.
Co-développé par Apple Inc., le format AIFF (Audio Interchange File Format) est plus couramment utilisé sur les ordinateurs Apple Macintosh. Son extension de fichier est .aif.
Le format Au est le format de fichier audio standard utilisé par Sun, Unix et Java. Les données audio des fichiers au peuvent être des données 8 bits ou 16 bits PCM, ou être compressées par le biais des codecs µLaw, alaw ou G729. Ces fichiers portent l'extension .au.
L'acronyme FLAC correspond à Free Lossless Audio Codec. Ce format est comparable au MP3, à ceci près qu'il n'entraîne aucune perte. Les données audio compressées au format FLAC ne perdent rien de leur qualité. Ces fichiers portent l'extension .flac.
Sound Designer II est le format natif du logiciel audio pro Sound Designer de DigiDesign. Il est également utilisé en natif par Macromedia DECK II et de nombreuses autres applications. Les fichiers SD2 peuvent être en mono ou en stéréo entrelacé et portent l'extension .sd2.
Le format Core Audio Format correspond à un nouveau type de données audio 64 bits supporté en natif sous Mac OS X. Il est également utilisé par QuickTime 7. Les données audio au format Core Audio Format peuvent être non compressées en PCM ou compressées (en AAC, par exemple). Ces fichiers portent l'extension .caf.
Rarement utilisés, les fichiers RAW peuvent contenir des données audio encodées avec n'importe quel codec, mais on les utilise généralement avec les données audio PCM.
L'Open Media Format, créé par AVID Technology, est conçu pour transférer un projet vers d'autres applications ou plateformes. Les fichiers OMF conservent pistes, positions de clip, éditions élastiques et d'autres attributs du projet, en fonction de l'application qui crée ou lit le fichier OMF.
Si votre matériel audio est configuré pour une lecture stéréo, les fichiers Wave seront créés en stéréo; s'il est configuré pour une lecture mono, les fichiers Wave seront créés en mono.
SONAR est compatible avec les encodeurs en ligne de commande externes tels que LAME, Ogg Vorbis ou Monkey's Audio. Si un encodeur en ligne de commande externe est installé sur votre machine, l'utilitaire Cakewalk de configuration d'encodeur externe permet d'ajouter l'encodeur à la liste des formats de fichiers disponibles dans SONAR lors de l'exportation de données audio (Fichier > Exporter > Audio).
Pour utiliser l'utilitaire, lancez SONAR puis sélectionnez Outils > Cakewalk Ext Encoder Config et définissez les paramètres souhaités ou l'encodeur à utiliser..
Remarque : Le DVD de SONAR intègre plusieurs profils prédéfinis pour différents encodeurs. Ces profils se trouvent dans le dossier \Utilities\External Encoder Profiles. Vous pouvez utiliser ces profils comme point de départ pour créer vos propres profils. Il vous suffit de double-cliquer sur le fichier .REG correspondant pour ajouter les informations au registre Windows, puis d'utiliser l'utilitaire Cakewalk de configuration d'encodeur externe pour spécifier le chemin d'installation de l'encodeur.
2.
Si vous souhaitez que seule une partie des pistes soit prise en compte dans le fichier, sélectionnez les clips en question. Si vous ne sélectionnez aucun clip, tous les clips seront sélectionnés.
3.
Si vous souhaitez intégrer les effets dans le fichier, sélectionnez le projet sur toute la longueur de la piste la plus longue, puis sélectionnez une mesure supplémentaire. Vous laisserez ainsi les effets se terminer de manière naturelle.
4.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Audio pour accéder à la boîte de dialogue Exporter vers un fichier audio.
5.
Dans le champ Regarder dans, sélectionnez un dossier de destination.
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Riff Wave : sélectionnez ce type de fichier si vous voulez exporter vers un fichier Wave standard ou si vous exportez un projet surround au format Wave.
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Broadcast Wave : sélectionnez ce format si vous souhaitez créer un fichier Broadcast Wave (consultez la description plus bas).
8.
Dans le champ Catégorie source, sélectionnez l'une des options suivantes:
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Pistes : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacune des pistes sélectionnées dans le champ Bus/Pistes source.
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Bus : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacun des bus sélectionnés dans le champ Bus/Pistes source.
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Sorties principales : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacune des sorties principales sélectionnées dans le champ Bus/Pistes source.
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Mixage complet : sélectionnez cette option pour créer un seul fichier pour l'ensemble du mixage. Si vous exportez un mixage surround avec l'option Canaux séparés, plusieurs fichiers seront créés.
9.
Dans le champ Bus/Pistes source, sélectionnez les bus ou les pistes que vous souhaitez utiliser en tant que source pour créer votre mixage. Si vous sélectionnez Pistes dans le champ Catégorie source, vous ne pourrez sélectionner que des pistes dans le champ des sources.
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Stéréo : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers un ou plusieurs fichiers stéréo.
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Mono : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers un ou plusieurs fichiers mono.
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Canaux séparés : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers des fichiers mono séparés.
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Multicanal : toutes les pistes exportées sont mixées vers un ou plusieurs fichiers Wave multicanaux.
12.
Sélectionnez la résolution du futur fichier. Si votre fichier source a une résolution de 16 bits, une résolution de 24 bits offrira une plus grande précision de mixage des effets audio (mais le fichier sera plus volumineux). Si le fichier source est en 24 bits, l'exporter en 16 bits nuira à sa définition sonore. La dégradation peut toutefois être atténuée en activant la fonction Dithering dans la boîte de dialogue Options audio (voir Dithering pour plus d'informations).
13.
Dans le champ Éléments à inclure, sélectionnez les éléments à intégrer dans le mixage final. Pour exclure les pistes mutées et/ou inclure uniquement les pistes en écoute solo, cochez l'option Mute/Solo.
Remarque 1 : Si vous avez inséré un synthétiseur sur une piste ou sur un bus, n'oubliez pas de cocher l'option Effets piste, afin d'inclure les synthés insérés sur des pistes, et l'option Effets bus pour inclure les synthés insérés sur des bus.
Remarque 2 : Si vous ne cochez pas l'option Automation des pistes, les réglages de volume et de panoramique des pistes exportées seront ignorés. Les données audio de la piste seront exportées au volume actuel de la piste, avec un panoramique centré. Si vous ne cochez pas l'option Automation des clips, tous les réglages de gain seront ignorés lors de l'exportation. Si vous ne cochez pas l'option Automation Master, tous les réglages de volume et de balance des sorties principales sont ignorés.
14.
Si vous voulez enregistrer les réglages effectués dans la boîte de dialogue Exporter vers un fichier audio, saisissez un nom dans la fenêtre Presets, puis cliquez sur l'icône représentant une disquette, située à côté de la fenêtre Presets.
15.
Cliquez sur Exporter.
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Description : brève description du contenu du fichier Broadcast Wave. 256 caractères au maximum.
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Source : nom de l'auteur du fichier Broadcast Wave. Cette information est extraite du champ Auteur de la Boîte de dialogue Informations sur le fichier.
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Référence d'origine : un identifiant de référence unique créé par SONAR.
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Date : date de création du fichier.
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Heure : heure de création du fichier.
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Référence temporelle : l'horodatage SMPTE permettant de caler le début du fichier Broadcast Wave.
3.
Si vous souhaitez intégrer les effets dans le fichier, sélectionnez le projet sur toute la longueur de la piste la plus longue, puis sélectionnez une mesure supplémentaire. Vous laisserez ainsi les effets se terminer de manière naturelle.
4.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Audio pour accéder à la boîte de dialogue Exporter vers un fichier audio.
5.
Dans le champ Regarder dans, sélectionnez un dossier de destination.
8.
Dans le champ Catégorie source, sélectionnez l'une des options suivantes:
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Pistes : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacune des pistes sélectionnées dans le champ Bus/Pistes source.
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Bus : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacun des bus sélectionnés dans le champ Bus/Pistes source.
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Sorties principales : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacune des sorties principales sélectionnées dans le champ Bus/Pistes source.
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Mixage complet : sélectionnez cette option pour créer un seul fichier pour l'ensemble du mixage. Si vous exportez un mixage surround avec l'option Canaux séparés, plusieurs fichiers seront créés.
9.
Dans le champ Bus/Pistes source, sélectionnez les bus ou les pistes que vous souhaitez utiliser en tant que source pour créer votre mixage. Si vous sélectionnez Pistes dans le champ Catégorie source, vous ne pourrez sélectionner que des pistes dans le champ des sources.
10.
Dans le champ Format de canal, sélectionnez l'une des options suivantes:
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Stéréo : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers un ou plusieurs fichiers stéréo.
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Mono : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers un ou plusieurs fichiers mono.
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Canaux séparés : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers des fichiers mono séparés.
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Multicanal : toutes les pistes exportées sont mixées vers un ou plusieurs fichiers WMA multicanaux.
12.
Sélectionnez la résolution du futur fichier. Si votre fichier source a une résolution de 16 bits, une résolution de 24 bits offrira une plus grande précision de mixage des effets audio (mais le fichier sera plus volumineux). Si le fichier source est en 24 bits, l'exporter en 16 bits nuira à sa définition sonore. La dégradation peut toutefois être atténuée en activant la fonction Dithering dans la boîte de dialogue Options audio (voir Dithering pour plus d'informations).
13.
Dans le champ Éléments à inclure, sélectionnez les éléments à intégrer dans le mixage final. Pour exclure les pistes mutées et/ou inclure uniquement les pistes en écoute solo, cochez l'option Mute/Solo.
Remarque 1 : Si vous avez inséré un synthétiseur sur une piste ou sur un bus, n'oubliez pas de cocher l'option Effets piste, afin d'inclure les synthés insérés sur des pistes, et l'option Effets bus pour inclure les synthés insérés sur des bus.
Remarque 2 : Si vous ne cochez pas l'option Automation des pistes, les réglages de volume et de panoramique des pistes exportées seront ignorés. Les données audio de la piste seront exportées au volume actuel de la piste, avec un panoramique centré. Si vous ne cochez pas l'option Automation des clips, tous les réglages de gain seront ignorés lors de l'exportation. Si vous ne cochez pas l'option Automation Master, tous les réglages de volume et de balance des sorties principales sont ignorés.
14.
Si vous voulez enregistrer les réglages effectués dans la boîte de dialogue Exporter vers un fichier audio, saisissez un nom dans la fenêtre Presets, puis cliquez sur l'icône représentant une disquette, située à côté de la fenêtre Presets.
15.
Cliquez sur Exporter.
Vous accédez alors à la boîte de dialogue Options d'encodage Windows Media.
3.
Si vous souhaitez intégrer les effets dans le fichier, sélectionnez le projet sur la longueur de la piste la plus longue en y ajoutant une mesure supplémentaire, afin de laisser les effets se terminer de manière naturelle.
4.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Audio pour accéder à la boîte de dialogue Exporter vers un fichier audio.
5.
Dans le champ Regarder dans, sélectionnez un dossier de destination.
8.
Dans le champ Catégorie source, sélectionnez l'une des options suivantes:
list-image
Pistes : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacune des pistes sélectionnées dans le champ Bus/Pistes source.
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Bus : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacun des bus sélectionnés dans le champ Bus/Pistes source.
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Sorties principales : sélectionnez cette option pour créer un fichier différent pour chacune des sorties principales sélectionnées dans le champ Bus/Pistes source.
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Mixage complet : sélectionnez cette option pour créer un seul fichier pour l'ensemble de votre mixage.
9.
Dans le champ Bus/Pistes source, sélectionnez les bus ou les pistes que vous souhaitez utiliser en tant que source pour créer votre mixage. Si vous sélectionnez Pistes dans le champ Catégorie source, vous ne pourrez sélectionner que des pistes dans le champ des sources.
10.
Dans le champ Format de canal, sélectionnez l'une des options suivantes:
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Stéréo : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers un ou plusieurs fichiers stéréo.
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Mono : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers un ou plusieurs fichiers mono.
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Canaux séparés : toutes les pistes et tous les clips exportés sont mixés vers des fichiers mono séparés.
12.
Dans le champ Résolution, choisissez 16. Si le fichier source est en 24 bits, l'exporter en 16 bits nuira à la définition sonore. La dégradation peut toutefois être atténuée en activant la fonction Dithering dans la boîte de dialogue Options audio (voir Dithering pour plus d'informations).
13.
Dans le champ Éléments à inclure, sélectionnez les éléments à intégrer dans le mixage final. Pour exclure les pistes mutées et/ou inclure uniquement les pistes en écoute solo, cochez l'option Mute/Solo.
Remarque 1 : Si vous avez inséré un synthétiseur sur une piste ou sur un bus, n'oubliez pas de cocher l'option Effets piste, afin d'inclure les synthés insérés sur des pistes, et l'option Effets bus pour inclure les synthés insérés sur des bus.
Remarque 2 : Si vous ne cochez pas l'option Automation des pistes, les réglages de volume et de panoramique des pistes exportées seront ignorés. Les données audio de la piste seront exportées au volume actuel de la piste, avec un panoramique centré. Si vous ne cochez pas l'option Automation des clips, tous les réglages de gain seront ignorés lors de l'exportation. Si vous ne cochez pas l'option Automation Master, tous les réglages de volume et de balance des sorties principales sont ignorés.
14.
Si vous voulez enregistrer les réglages effectués dans la boîte de dialogue Exporter vers un fichier audio, saisissez un nom dans la fenêtre Presets, puis cliquez sur l'icône représentant une disquette, située à côté de la fenêtre Presets.
15.
Cliquez sur Exporter.
La boîte de dialogue Encodeur MP3 Cakewalk s'affiche alors.
Si la catégorie source est Pistes, lorsque vous convertissez ou exportez des données audio sans avoir effectué de sélection dans SONAR, chaque fichier Wave a exactement la même durée que la piste source d'origine.
Remarque : Lorsque vous exportez une sélection, le fonctionnement est identique à celui des versions précédentes. La sélection est alors respectée.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Exporter, une boîte de dialogue offrant des options d'encodage supplémentaires s'affiche. Ces options déterminent notamment la résolution, le codage (Big Endian ou Little Endian, selon l'ordre des octets en mémoire utilisés pour représenter les données), ainsi que le type d'encodage du format de fichier principal.

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