Um dieses Dialogfeld zu öffnen, wählen Sie Modifizieren > Groovequantisierung. Eine Groovequantisierung passt Rhythmus und ggf. Controllerdaten der ausgewählten Noten auf der Basis einer musikalischen Vorgabe an. Im Dialogfeld wählen Sie das gewünschte Groovepattern (Dateiendung “.grv”) aus, geben das Quantisierungsraster (Notenwert) vor und legen fest, welche Eigenschaften der Noten geändert werden sollen.Verwenden Sie diese Dropdownliste, um bereits vorhandene und abgespeicherte Einstellung aufzurufen. Die Voreinstellungen enthalten mit Ausnahme der Felder “Groovedatei” und “Groovepattern” alle eingestellten Werte des Dialogfeldes Groovequantisierung. Um eine neue Konfiguration abzuspeichern, geben sie zunächst einen Namen in das Feld ein und klicken anschließend auf die Schaltfläche “Speichern” (Diskettensymbol). Wählen Sie eine Einstellung aus dem Dropdownmenü in diesem Fenster aus, um sie diesem Dialogfeld zuzuweisen. Um eine vorhandene Einstellung wieder aus der Liste zu entfernen, wählen Sie die fragliche Einstellung an und klicken auf die Schaltfläche “X”.Geben Sie hier die Groovedatei an, aus der Sie ein Groovepattern verwenden wollen. Groovedateien haben die Dateinamenserweiterung .grv.Verwenden Sie die Liste, um ein Pattern auszuwählen, das dann auf den ausgewählten Bereich angewendet wird.Geben Sie hier an, mit welcher Auflösung die Quantisierung vorgenommen werden soll. Je kleiner der Auflösungswert, desto exakter die Quantisierung. Siehe Auflösung.In diesem Bereich geben Sie an, wie SONAR mit Noten umgehen soll, die von den Quantisierungspunkten weit entfernt liegen. Siehe Quantisierungsfenster. Der Bereich “Fenster” des Dialogfeldes Groovequantisierung enthält folgende Elemente:
“Empfindlichkeit”: Dieser Wert bestimmt, wie weit entfernt von den Quantisierungspunkten SONAR nach Noten für eine Quantisierung suchen soll. Bei einer Angabe von “100%” wird jede Note quantisiert. Siehe Quantisierungsfenster.
“Nicht ändern”: Bedeutet, dass SONAR Noten, die außerhalb des Fensterbereichs liegen, bei einer Quantisierung nicht berücksichtigt.
“Quantisierungsauflösung”: Noten, die außerhalb des Fensterbereichs liegen, werden von SONAR gemäß den Einstellungen im Feld “Auflösung” (und nicht nach einem Groovepattern) quantisiert.
“Verschieben”: Noten, die außerhalb des Fensterbereichs liegen, werden an das nächstliegende Groove-Event verschoben.
“Zeit skalieren”: Noten, die außerhalb des Fensterbereichs liegen, werden so verschoben, dass sie alle den gleichen Abstand zueinander aufweisen.Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie wollen, dass AudioSnap-Transienten quantisiert werden.Markieren Sie dieses Kontrollkästchen, um MIDI-Controller-, Aftertouch- und (N)RPN-Daten vor einer Veränderung durch eine Groovequantisierung zu schützen.Die Werte im Bereich “Genauigkeit” legen fest, wie exakt SONAR die angewählten Noten an die vom Groovepattern vorgegebenen Werte anpassen soll.Der Bereich “Genauigkeit” verfügt über folgende Elemente:
“Zeit”: Verschieben Sie diesen Regler, um SONAR anzugeben, wie nah die Startzeiten der angewählten Noten an die Startzeiten des Groovepatterns verschoben werden sollen.
“Notenlänge”: Durch Verschieben dieses Reglers bestimmen Sie, wie exakt die Notenlängen der angewählten Noten mit denjenigen des Groovepatterns übereinstimmen sollen.
“Anschlagstärke” Stellen Sie über diesen Regler den Grad der Übereinstimmung zwischen angewählten Noten und Groovepattern bezüglich der Anschlagstärkenwerte ein.Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ein neues Groovepattern zu definieren. Siehe Einen Groove definieren.Bei der Quantisierung von Audiodaten können Leerräume zwischen Clips entstehen. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Auto-Crossfade für Audioclips, wenn Lücken automatisch gefüllt und Crossfades zwischen ausgewählten Audioclips erstellt werden sollen. Das Füllen der Lücken erfolgt automatisch; hierzu werden das hintere Ende des ersten und das vordere Ende des zweiten Clips verlängert, um eine Überblendung zu realisieren.
Crossfade. Dieser Wert bestimmt die Länge des Crossfades.
Lücke (max.). Gibt die maximale Länge von Lücken an, die mit einem automatischen Crossfade gefüllt werden.
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